Покинутый и отверженный в детстве, Дракон полукровка Davion искал убежища от жестокого мира и неконтролируемой силы, растущей в нём самом. Его поиски привели его к порогу могущественного Друида, обучившего его обращению с потоками энергии, текущими в его крови - древнего Драконьего наследия. Мастер меча, Давион, в неистовом бешенстве сметает врагов, превращаясь в разрушительную сказочную форму Древнего Дракона, чтобы сокрушить всех, кто покусился на его новый дом.
Гайд написан под версию Dota Allstars 6.62
Базовые характеристики:
Плюсы и минусы героя:
За:
Много базовой зищиты
Хорошие статы хп\реген хп.
Неплохой базовый урон.
Неплохая базовая агила
Неплохая базовая скорость атаки
Хорошая анимация атаки
Легко контролить крипов
Возможно самый смелый танк.
Против:
Маленькая базовая скорость передвижения
Маленький запас маны
Медленная регенерация маны
Низкий прирост интилекта
Чтобы использовать стан, нужно близко подойти к противнику,
Заклинания героя:
Breathe Fire Наш шюк, Драгон Кнайт дышит огнем на противников, нанося им урон.
1 уровень – 75 (56.25) дамага всем кто попал под волну огня, требует 100 маны;
2 уровень – 150 (112.5) дамага всем кто попал под волну огня, требует 110 маны;
3 уровень – 225 (168.75) дамага всем кто попал под волну огня, требует 120 маны;
4 уровень – 300 (225) дамага всем кто попал под волну огня, требует 130 маны.
Cooldown 12 секунд на всех уровнях.
С помощью этого скила можно фармить или харасить противников, а то и то
и другое. В скобках урон с учетом врожденного резиста к магии героев.
Базовая защита от магии всех героев 25%, за 4 левеле Breathe Fire нанесёт реального 225 демага.
Данный скил бьёт "по куче" (AoE ~600)
Также наносит урон балиста:
Дальность атаки скила около 1000 ренжа:
Dragon Tail Наш стан, подбегает и бьет врага хвостом дракона, станя и нанося урон.
1 уровень – 25 дамага 2.5 секунды стан;
2 уровень – 50 дамага 2.75 секунды стан;
3 уровень – 75 дамага 3 секунды стан;
4 уровень – 100 дамага 3.25 секунды стан.
Cooldown 9 секунд на всех уровнях.
Манакост 100 на всех уровнях.
Расстояние каста примерно 100-150, после каста герой теряет цель имей это ввиду.
Расстояние каста не увеличится при использовании ульта
Dragon Blood Наша ультро-крутая пассива, в жилах нашего героя течет кровь дракона, прибавляя ему хп реген и защиту.
1 уровень – +1 к хп регену и +2 к защите;
2 уровень – +2 к хп регену и +4 к защите;
3 уровень – +3 к хп регену и +6 к защите;
4 уровень – +4 к хп регену и +8 к защите.
Мега крута на линии, т.к. позволяет вообще не уходить с линии! Нам почти пофигу удары крипов и поэтомы мы кульный танк! Dragon Form Elder Dragon Form – ультима, превращает Дракон Кнайта в дракона на 60 секунд.
1 уровень – превращает в зеленого дракошу с я довитой атакой и дополнительным уроном по башням, +25 к скорости передвижения;
2 уровень – превращает в красного дракошу со 100% сплеш атакой, +25 к скорости передвижения;
3 уровень – превращает в синего дракошу с 100% сплеш-заморажевающей атакой, +25 к скорости передвижения.
Манакост 50 на всех уровнях.
Cooldown 115 секунд на всех уровнях.
Чтож, чем не имба? Мы ускоряемся, приобретаем ядовитую, 100% сплеш,
заморажевающею атаку в зависимости от уровня. В таком состоянии можно
пушить, дефить, гангать, догонять и убегать. Не бойся юзать его, когда
убегаешь, ведь это не раз спасет твою шкурку. Реальный колдаун 55
секунд!
У всех драконов дальность атаки драконов 500.
При активации ульта вместо полоски с EXP'ой появляется таймер отсчёта времени до окончания ульта.
Dragon Form Уровень 1
При активации первого ульта орб эффекты не работают:
Corrosive Breath
Наносит дополнительный урон башням. 20 урона в секунду в течении 5 секунд.
Орб эфекты несуммируются.
С крипами и героями также работает (20 в секунду/5 секунд)
Dragon Form Уровень 2
При активации второго ульта атака увеличивается на 5 ед.
100% splash в радиусе 75 AoE, 75% splash в радиусе 150 AoE, 50% splash в радиусе 250 AoE
Dragon Form Уровень 3
При активации второго ульта атака увеличивается на 14 ед.
100% splash в радиусе 75 AoE, 75% splash в радиусе 150 AoE, 50% splash в радиусе 250 AoE
Ледяная атака уменьшение скорости передвижения цели на 50% в радиусе 75 AoE
Защита Davion'a
Защита у ДК (Dragon Knight) играет очень важную роль, можно даже сказать что Dragon Knight синоним слова "защита" в DotA AllstarS. Прирост защиты без Dragon Blood у Dragon Knight:
Уровень 1 Уменьшение урона +4%. Уровень 2 Уменьшение урона +3%. Уровень 3 Уменьшение урона +3%. Уровень 4 Уменьшение урона +3%.
Attribute Bonus
Даст нам +0.3 защиты и Уменьшение урона +1%.
Качаем:
до 25 уровня.
Что покупаем:
Вначале:
Стартовый закуп: (например на 603 золота при игре 5х5 на -ap)
или
Потом стремимся к
Мид гейм:
или
Лейт гейм:
или
Поздний лейт:(если до него дошло)))
Ну или так
И наконец
Идеальный запак жирного танка:
Идеальный запак толстого дамагера:
Итак, я сделал скрины, отдельно не расписывал сборку каждой вещи и их
последовательность. Думайте сами, и делайте как вам удобней или по
ситуации.
Что собирать дальше зависит от того с кем и против кого вы играете, вот вещи которые хорошо подходят DK:
Если против нас "маги-ебашеры" такие как зевс, тинер и др. то без этого будет тяжеловато, т.к у ДК так много защиты от физического урона(см. выше), что убить его "с кулака" практически нереально, но к магиям он слаб что устранят эти артефакты.
Этот артефакт очень редко, но всё таки иногда обязательно нужен ДК. В случаях есть против нас: или
Неплохо подойдёт нашему герою, помимо скорости атаки и защиты, хорошо поможет пушить(после изменений 6.60 отнимает защиту и у зданий + стоит дешевле). Если собрать довольно быстро(за пару уровней до 16) то очень хорошо будет сочетаться:
Corrosive Breath
Наносит дополнительный урон башням. 20 урона в секунду в течении 5 секунд.
Орб эфекты несуммируются.
С крипами и героями также работает (20 в секунду/5 секунд)
Даст нам демаг + скорость атаки, а так же 35% шанс сбить кастующиеся заклинание, что очень нам подходит.
Ну сам эффект радианса + ледяной дракон, будет легче догонять, тем более есть уже рёбра.
Даёт атаку и криты, но я советую собирать предметом пятым.
Хорошо сочетается с ледяным драконом, но будьте осторожны, уверены что охота которая начнётся на вас будет безуспешна.
Собирается в самом конце, вернее доминатор(котрый с самого начала игры лежит в итемах) апдейтиться до сатаникв в самом конце, когда уже нечего собрать, а денег куча =)
Ну стандартный артефакт для танков, но ДК больше демагер чем танк, зависит от того в кого вы хотите собратся, лучше уже сатаник.
Пару вариантов финальной закупки
Ещё что можно собрать, зависит от игры:
- если много станеров, дизейблеров, нюкеров. За эти секунды его работы, мы должны вывести всех из строя))) - в лейте нужно ими заменить Костыль. Мы нужны команде всегда и в любой точке карты. - неплохая замена Тараски, с нашей пассивкой мы мало что почувствуем. Тактика игры: Включил, нарезал, выключил, убежал)))
Хлам, не покупайте его:
- Особым фанатам СиЯ: Хотите собирайте, но лучше купить что-то более
полезное, и замедление у нас есть(Синий дракон) на орб лучше взять
Лайфстил. - купить можно, но не люблю его на Дейвоне, т.к. Сплеш Дракона не складывается с БФ. - фтопку! Никаких преимуществ он не даст, блок урона нам не нужен, лучше собрать ХуД . - если Лайфстил, то точно не с Владимира, так как в дальнем бою Драконьей формы не работает.
Тактика и стратегия игры:
1 - 6 уровень.
Качаться лучше под своей вышкой с союзником-ренджевиком(дальний бой .
Анимация атаки неплохая и базовый урон не мал, так что это облегчает
ластхил и денай крипов. По слишком смелым врагам даём стан и режем,
старайтесь подловить его под своей вышкой, если рядом больше никого она
начнёт по нему атаку. Фармимся, копим уровни, не геройствуем, стараемся
не умирать, ждем 6-го уровня. 6 - 11 уровень. В форме
дракона качаться намного легче и можно потихоньку смелеть и стараться
убить, опять же фармимся и харасим опонента(-ов). Этот этап игры по
возможности нужно провести под чужой вышкой, заражая ее и вражеских
героев ядом. В свободное время уходим в лес, чтобы так делать
старайтесь быстрее собрать ХоД(шлем доминирования) для захвата лесного
крипа и более продуктивного фарма. Подносим в курице Костыль)) 11 - 16 уровень.
В форме Красного дракона деньги появляются быстро и легко. Нас начинают
бояться. С помощью сплеша и команды сносим вышки и обороняем свои. 16 - 25 уровень.
При виде синего дракона враги бегут от нас со всех ног, но не стоит
бросаться одному на всю команду, нас быстро охладят. Хорошо приодеты мы
являемся ключевым игроком в нашей команде. Также участвуем в командных пушах/дефах, стараемся быстрее накопить на более дорогие вещи и "дать по ушам" всем противникам)))
Лучшие союзники
Помимо того что нас хилят, замедления, ульта-неуязвимости у него есть repel который заменит там BKB.
Довольна неплохой хил.
Её ульт + сплеш нашего ледяного дракона, очень больно...
С ним будет просто шоколадно стоять на линии.
Оставит противников без маны, а с кулака ДК убить почти нериально. Драгону почти неважны союзники, ну конечно худший враг - лучший союзник
Худшие враги
Его ульт может забрать у нас достаточно много ХП + пробивает БКБ.
Просто уносит на первых уровнях, молнииями + пасивный скил который попроцентно отнимает хп.
Очень сильно замедлит скорость бега и атаки(по ней), как вайпер, но тут ещё и хил ...
У нас не большая скорость бега и атаки, вайпер бьёт по этим недостаткам очень неплохо.
Также ребята с блинками, инвизом не лучшие враги. Магов ДК тоже не приветствует.